客服每天處理的案件中,有不少是自己無法直接解決的:帳務異常要找金流部門、BUG 要轉給研發、活動爭議要請營運確認。這類需要「後送」給其他部門的案件,往往是最耗時、也最容易被顧客抱怨的一環。
本文以一家遊戲公司客服中心導入 Zendesk 的經驗,說明如何透過自動化,讓跨部門協作變得透明又有效率。
跨部門後送,卡在哪裡?
在導入 Zendesk 之前,這個客服中心的後送流程主要靠 Google 表單與人工追蹤,常見的問題包括:
- 資訊要重複整理:客服要把工單內容重新整理、複製給其他部門。
- 往返紀錄分散:部門之間的溝通散落在不同工具,事後很難回溯。
- 進度不透明:案件轉出去之後,客服與玩家都不知道處理到哪裡,玩家只能一再詢問。
用 Zendesk 打造自動化後送流程

1. 套用巨集,一鍵後送
客服只要在工單中套用對應的巨集(Macros),系統就會自動帶入工單資訊與該類案件的收件名單,不需要再手動整理與複製內容。
2. 往返訊息集中在同一張工單
後送之後,部門之間的往返訊息會集中堆疊在原本的工單中,客服隨時點開就能查看完整的後送紀錄,不用再到不同工具裡翻找。
3. 自動規則:條件符合就自動執行

透過 Zendesk 的觸發器與自動化規則,可以依照案件狀態、經過時間、關鍵字等條件,自動執行對應的動作,例如:
- 自動通知:案件逾時未處理時提醒相關人員。
- 自動回覆:在設定時間內,主動通知玩家「案件仍在處理中」。
- 自動派案:依問題類型直接指派給負責的團隊。


其中「自動進度回覆」特別有感:過去玩家需要主動追問進度,現在系統會主動告知,大幅減少了重複詢問的進線量。
4. 用視圖掌握每個節點的處理時間
最後,透過 Zendesk 的視圖(Views),主管可以快速檢視各個處理節點花費的時間,同時作為內部人員績效管理的依據,也部分取代了原本用 Google 表單管理後送案件的做法。
實際成效:每月省下約 2.5 名人力

| 指標 | 成效 |
|---|---|
| 單案處理工時 | 下降 41% |
| 平均每案處理時間 | 減少 8 分鐘 |
| 每月省下工時 | 451 小時,約等於 2.5 名人力 |
後送協作是整個 Zendesk 導入專案中效益最顯著的一環。原因很簡單:跨部門案件本來就是最耗時的案件類型,只要把資訊整理、往返溝通與進度回報自動化,省下的時間就相當可觀。
導入自動化前,先想清楚這三件事
- 哪些案件需要後送?先盤點後送案件的類型與負責部門,才能設計對應的巨集與收件名單。
- 每個節點的處理時限是多少?和各部門約定處理時限,自動化規則才有明確的觸發條件。
- 要主動告訴顧客什麼?設計進度通知的時機與內容,讓顧客知道案件沒有被遺忘。
想了解這家遊戲客服中心完整的導入過程,可以參考:遊戲客服中心導入 Zendesk:整合 13 支產品、5 大渠道,每月省下 6.25 名人力
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